En su reporte financiero más reciente, la Federación Internacional de Futbol Asociación (FIFA), informó que los videojuegos han evitado el hundimiento total de sus cuentas.
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Después de publicar su último reporte financiero, la FIFA dejo ver que van por buen camino en el mundo de los videojuegos, ya que su plan en cuanto al mundo virtual ya era bueno, pero la pandemia lo confirmó, ya que la mayor fuente de ingresos en el último año proviene en gran parte de los productos licenciados, como lo son los videojuegos.
De los 226 millones de dólares de ingresos reportados, 158.9 millones, por primera vez en la historia más de la mitad, proviene de los productos licenciados, esto como reflejo de lo mucho que afectó la pandemia a la FIFA, ya que debido a la crisis sanitaria no se pueden llevar acabo eventos públicos como se acostumbraba y la parte de los videojuegos supo resistir los embates que causó.
“Además de la FIFA eClub World Cup™, las FIFA eChallenger Series y los amistosos de la FIFA eNations StayAndPlay, la FIFA también lanzó la FIFA eContinental Cup™. Por otro lado, 2020 fue testigo de la creación de FIFAe, una nueva marca de torneos de eSports diseñada para ofrecer un gran escenario para futbolistas, clubes y naciones” publicó en su informe.
Aunque no podemos dejar a un lado lo complicado que ha sido este año para la FIFA, también en el informe dieron a conocer las pérdidas totales en 2020, que da a un 65% de ingresos a comparación de otros años y unas pérdidas netas de 682.9 millones de dólares.